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獲得ポイント式 時差スタート

1レース目は普通に走ります
2レース目から獲得ポイントと同数の時差が発生します

0ポイントだった場合は普通にスタート
15ポイントだった場合は15秒後にスタートというように
獲得ポイントが増えるたびに秒数が増えていきます。
3レース目が終わった時点で 最大45秒 最小で0秒
という感じになります


以下 考え中

スタート前のアイテム取得(アイテムを取った後にスタートラインに戻りスタート)?
最下位は無条件で0秒スタートにするか?
秒差によっては絡みが少なくなる予感?
獲得ポイントを四捨五入した秒数のスタートにするか?



あつめてコイン ブラックジャック方式


決まった数に如何に近づけれるか?
決まった数字は人数によって変更してもらってかまいません



例として

21枚を決まった数字にします
如何に21に近づけれるか?
という感じでコインを集めてもらいます


以下 考え中

決まった枚数以上の場合は無効になるのか?



獲得ポイント式 時差スタートは
時差スタート方式と違い
秒数を獲得ポイントにすることで
理解しやすく
下位にもチャンスが生まれるかもしれない?
と思い考えました


あつめてコイン ブラックジャック方式は
通常のあつめてコインの
より多くではなく
大差がついてもチャンスがあればいいなと思い
多すぎても少なすぎても
と考えました

簡単に考えただけなので
改良する部分が多いと思いますが
いつもとは違った視点や
普段のレース中に絡みが少ない方と
交流する状況が生まれればと
思います

長い文章をお読みいただきありがとうございます。
 長文失礼しました

これはあきあさんの動画の
【どMカー杯】下手っぴお遊戯プレイ4【マリオカート】
を見たとき思ったコメントを転載しました
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■マリオカートwiiが主です
(フレンド募集についてはコメント等)

■野良は23時~25時辺り
(国内・世界を問わずフレンド合流中心)

■プレイ中のゲーム
★マリオカートWii
★ロストプラネット2(箱○会でプレイ)
★ライオットアクト2
■積んでいるゲーム
多数あり

購入予定のゲーム
・未定

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2010/8/16 再設置

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